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设备管理与驱动

设备管理是 I/O 系统的核心功能之一,负责管理各种硬件设备,提供统一的设备访问接口。本章将详细介绍设备管理的基本概念、驱动程序开发、设备分配策略以及设备管理系统的实现。

设备管理的基本概念

1. 设备管理的定义

设备管理是操作系统负责管理各种硬件设备,提供统一访问接口,实现设备分配、回收和控制的系统功能。

2. 设备管理的功能

  • 设备抽象:屏蔽硬件差异,提供统一接口
  • 设备分配:管理设备的分配和回收
  • 设备控制:控制设备的操作和状态
  • 错误处理:处理设备错误和异常

3. 设备管理的基本结构

// 设备管理基本结构
typedef struct {
    int device_id;           // 设备标识符
    char device_name[64];    // 设备名称
    int device_type;         // 设备类型
    int device_status;       // 设备状态
    int current_owner;       // 当前拥有者
    void *device_data;       // 设备数据
    void (*init)(void);      // 初始化函数
    void (*cleanup)(void);   // 清理函数
} device_manager_t;

// 设备状态定义
typedef enum {
    DEVICE_FREE = 0,         // 空闲
    DEVICE_BUSY,             // 忙碌
    DEVICE_ERROR,            // 错误
    DEVICE_OFFLINE           // 离线
} device_status_t;

设备驱动程序

1. 驱动程序的基本概念

驱动程序的作用

  • 硬件抽象:屏蔽硬件细节,提供统一接口
  • 设备控制:实现设备的初始化、配置和控制
  • 数据传输:实现数据的读写操作
  • 错误处理:处理设备错误和异常情况

驱动程序的层次结构

// 驱动程序层次结构
typedef struct {
    // 用户层接口
    int (*open)(int device_id);
    int (*close)(int device_id);
    int (*read)(int device_id, void *buffer, int size);
    int (*write)(int device_id, void *buffer, int size);
    int (*ioctl)(int device_id, int cmd, void *arg);

    // 设备层接口
    int (*init_device)(void);
    int (*reset_device)(void);
    int (*get_status)(void);
    int (*set_config)(void *config);

    // 硬件层接口
    int (*hw_read)(int reg);
    int (*hw_write)(int reg, int value);
    int (*hw_interrupt)(void);
} device_driver_t;

2. 驱动程序开发

驱动程序框架

// 驱动程序框架
typedef struct {
    char driver_name[64];    // 驱动程序名称
    int major_number;        // 主设备号
    int minor_number;        // 次设备号
    device_driver_t ops;     // 操作函数集
    void *private_data;      // 私有数据
    int ref_count;           // 引用计数
    mutex_t driver_mutex;    // 驱动程序互斥锁
} driver_framework_t;

// 驱动程序注册
int register_driver(driver_framework_t *driver) {
    // 检查设备号是否可用
    if (check_device_number(driver->major_number, driver->minor_number)) {
        return -1; // 设备号已被占用
    }

    // 注册驱动程序
    add_driver_to_table(driver);

    // 初始化驱动程序
    if (driver->ops.init_device) {
        driver->ops.init_device();
    }

    return 0;
}

// 驱动程序注销
int unregister_driver(driver_framework_t *driver) {
    // 检查是否有进程在使用
    if (driver->ref_count > 0) {
        return -1; // 驱动程序正在使用中
    }

    // 清理驱动程序
    if (driver->ops.cleanup) {
        driver->ops.cleanup();
    }

    // 从驱动表中移除
    remove_driver_from_table(driver);

    return 0;
}

字符设备驱动示例

// 字符设备驱动示例
typedef struct {
    char *buffer;            // 设备缓冲区
    int buffer_size;         // 缓冲区大小
    int read_pos;            // 读位置
    int write_pos;           // 写位置
    int data_count;          // 数据计数
    semaphore_t read_sem;    // 读信号量
    semaphore_t write_sem;   // 写信号量
    mutex_t buffer_mutex;    // 缓冲区互斥锁
} char_device_data_t;

// 字符设备打开操作
int char_device_open(int device_id) {
    char_device_data_t *data = get_device_data(device_id);

    // 初始化设备数据
    data->buffer = malloc(DEFAULT_BUFFER_SIZE);
    data->buffer_size = DEFAULT_BUFFER_SIZE;
    data->read_pos = 0;
    data->write_pos = 0;
    data->data_count = 0;

    init_semaphore(&data->read_sem, 0);
    init_semaphore(&data->write_sem, DEFAULT_BUFFER_SIZE);
    init_mutex(&data->buffer_mutex);

    return 0;
}

// 字符设备读操作
int char_device_read(int device_id, void *buffer, int size) {
    char_device_data_t *data = get_device_data(device_id);
    int bytes_read = 0;

    // 等待数据可用
    wait_semaphore(&data->read_sem);
    lock_mutex(&data->buffer_mutex);

    // 读取数据
    while (bytes_read < size && data->data_count > 0) {
        *((char*)buffer + bytes_read) = data->buffer[data->read_pos];
        data->read_pos = (data->read_pos + 1) % data->buffer_size;
        data->data_count--;
        bytes_read++;
    }

    unlock_mutex(&data->buffer_mutex);
    signal_semaphore(&data->write_sem);

    return bytes_read;
}

// 字符设备写操作
int char_device_write(int device_id, void *buffer, int size) {
    char_device_data_t *data = get_device_data(device_id);
    int bytes_written = 0;

    // 等待缓冲区可用
    wait_semaphore(&data->write_sem);
    lock_mutex(&data->buffer_mutex);

    // 写入数据
    while (bytes_written < size && data->data_count < data->buffer_size) {
        data->buffer[data->write_pos] = *((char*)buffer + bytes_written);
        data->write_pos = (data->write_pos + 1) % data->buffer_size;
        data->data_count++;
        bytes_written++;
    }

    unlock_mutex(&data->buffer_mutex);
    signal_semaphore(&data->read_sem);

    return bytes_written;
}

块设备驱动示例

// 块设备驱动示例
typedef struct {
    int block_size;          // 块大小
    int total_blocks;        // 总块数
    int current_block;       // 当前块
    void *block_buffer;      // 块缓冲区
    int buffer_dirty;        // 缓冲区脏标志
} block_device_data_t;

// 块设备读操作
int block_device_read(int device_id, int block_num, void *buffer) {
    block_device_data_t *data = get_device_data(device_id);

    // 检查块号是否有效
    if (block_num >= data->total_blocks) {
        return -1; // 无效块号
    }

    // 如果缓冲区脏,先写回
    if (data->buffer_dirty) {
        write_block_to_device(data->current_block, data->block_buffer);
        data->buffer_dirty = 0;
    }

    // 读取块到缓冲区
    read_block_from_device(block_num, data->block_buffer);
    data->current_block = block_num;

    // 复制数据到用户缓冲区
    memcpy(buffer, data->block_buffer, data->block_size);

    return data->block_size;
}

// 块设备写操作
int block_device_write(int device_id, int block_num, void *buffer) {
    block_device_data_t *data = get_device_data(device_id);

    // 检查块号是否有效
    if (block_num >= data->total_blocks) {
        return -1; // 无效块号
    }

    // 如果缓冲区脏且不是当前块,先写回
    if (data->buffer_dirty && data->current_block != block_num) {
        write_block_to_device(data->current_block, data->block_buffer);
    }

    // 复制数据到缓冲区
    memcpy(data->block_buffer, buffer, data->block_size);
    data->current_block = block_num;
    data->buffer_dirty = 1;

    return data->block_size;
}

设备分配策略

1. 设备分配的基本概念

分配策略的类型

  • 静态分配:设备在进程运行期间一直分配给该进程
  • 动态分配:设备按需分配给进程,使用完毕后立即回收
  • 共享分配:多个进程可以同时使用同一设备

设备分配表

// 设备分配表
typedef struct {
    int device_id;           // 设备ID
    int process_id;          // 进程ID
    int allocation_time;     // 分配时间
    int allocation_type;     // 分配类型
    int priority;            // 优先级
} device_allocation_t;

// 设备分配管理器
typedef struct {
    device_allocation_t *allocations;  // 分配表
    int allocation_count;              // 分配数量
    int max_allocations;              // 最大分配数
    mutex_t allocation_mutex;         // 分配互斥锁
} device_allocation_manager_t;

2. 静态分配策略

实现方式

// 静态分配实现
typedef struct {
    int device_id;           // 设备ID
    int allocated_process;   // 分配的进程
    int allocation_time;     // 分配时间
    int is_allocated;        // 是否已分配
} static_allocation_t;

// 静态分配设备
int static_allocate_device(int device_id, int process_id) {
    static_allocation_t *allocation = get_device_allocation(device_id);

    lock_mutex(&allocation->mutex);

    if (allocation->is_allocated) {
        unlock_mutex(&allocation->mutex);
        return -1; // 设备已被分配
    }

    // 分配设备
    allocation->allocated_process = process_id;
    allocation->allocation_time = get_current_time();
    allocation->is_allocated = 1;

    unlock_mutex(&allocation->mutex);
    return 0;
}

// 静态释放设备
int static_release_device(int device_id, int process_id) {
    static_allocation_t *allocation = get_device_allocation(device_id);

    lock_mutex(&allocation->mutex);

    if (!allocation->is_allocated ||
        allocation->allocated_process != process_id) {
        unlock_mutex(&allocation->mutex);
        return -1; // 设备未被分配或不属于该进程
    }

    // 释放设备
    allocation->is_allocated = 0;
    allocation->allocated_process = -1;

    unlock_mutex(&allocation->mutex);
    return 0;
}

3. 动态分配策略

实现方式

// 动态分配队列
typedef struct {
    int process_id;          // 进程ID
    int device_id;           // 设备ID
    int priority;            // 优先级
    int request_time;        // 请求时间
} device_request_t;

// 动态分配管理器
typedef struct {
    device_request_t *request_queue;   // 请求队列
    int queue_head;                    // 队列头
    int queue_tail;                    // 队列尾
    int queue_size;                    // 队列大小
    int current_allocations[MAX_DEVICES]; // 当前分配
    mutex_t allocation_mutex;          // 分配互斥锁
    semaphore_t request_sem;           // 请求信号量
} dynamic_allocation_manager_t;

// 动态分配设备
int dynamic_allocate_device(int device_id, int process_id, int priority) {
    dynamic_allocation_manager_t *manager = get_allocation_manager();

    // 创建分配请求
    device_request_t request;
    request.process_id = process_id;
    request.device_id = device_id;
    request.priority = priority;
    request.request_time = get_current_time();

    // 添加到请求队列
    lock_mutex(&manager->allocation_mutex);

    if ((manager->queue_tail + 1) % manager->queue_size == manager->queue_head) {
        unlock_mutex(&manager->allocation_mutex);
        return -1; // 请求队列满
    }

    manager->request_queue[manager->queue_tail] = request;
    manager->queue_tail = (manager->queue_tail + 1) % manager->queue_size;

    unlock_mutex(&manager->allocation_mutex);
    signal_semaphore(&manager->request_sem);

    // 等待分配完成
    wait_for_allocation(device_id, process_id);

    return 0;
}

// 分配调度器
void *allocation_scheduler(void *arg) {
    dynamic_allocation_manager_t *manager = (dynamic_allocation_manager_t*)arg;

    while (1) {
        // 等待分配请求
        wait_semaphore(&manager->request_sem);

        lock_mutex(&manager->allocation_mutex);

        // 处理请求队列
        while (manager->queue_head != manager->queue_tail) {
            device_request_t request = manager->request_queue[manager->queue_head];
            manager->queue_head = (manager->queue_head + 1) % manager->queue_size;

            // 检查设备是否可用
            if (manager->current_allocations[request.device_id] == -1) {
                // 分配设备
                manager->current_allocations[request.device_id] = request.process_id;
                notify_allocation_complete(request.device_id, request.process_id);
            }
        }

        unlock_mutex(&manager->allocation_mutex);
    }

    return NULL;
}

4. 共享分配策略

实现方式

// 共享设备管理器
typedef struct {
    int device_id;                   // 设备ID
    int *shared_processes;           // 共享进程列表
    int process_count;               // 进程数量
    int max_processes;               // 最大进程数
    semaphore_t access_sem;          // 访问信号量
    mutex_t device_mutex;            // 设备互斥锁
} shared_device_manager_t;

// 请求共享设备访问
int request_shared_device(int device_id, int process_id) {
    shared_device_manager_t *manager = get_shared_device_manager(device_id);

    // 检查是否已达到最大进程数
    if (manager->process_count >= manager->max_processes) {
        return -1; // 设备已达到最大共享数
    }

    // 检查进程是否已经在列表中
    for (int i = 0; i < manager->process_count; i++) {
        if (manager->shared_processes[i] == process_id) {
            return 0; // 进程已经在使用设备
        }
    }

    // 添加进程到共享列表
    lock_mutex(&manager->device_mutex);
    manager->shared_processes[manager->process_count] = process_id;
    manager->process_count++;
    unlock_mutex(&manager->device_mutex);

    return 0;
}

// 释放共享设备访问
int release_shared_device(int device_id, int process_id) {
    shared_device_manager_t *manager = get_shared_device_manager(device_id);

    lock_mutex(&manager->device_mutex);

    // 从共享列表中移除进程
    for (int i = 0; i < manager->process_count; i++) {
        if (manager->shared_processes[i] == process_id) {
            // 移动后面的元素
            for (int j = i; j < manager->process_count - 1; j++) {
                manager->shared_processes[j] = manager->shared_processes[j + 1];
            }
            manager->process_count--;
            break;
        }
    }

    unlock_mutex(&manager->device_mutex);
    return 0;
}

设备错误处理

1. 错误检测机制

// 设备错误类型
typedef enum {
    DEVICE_ERROR_NONE = 0,      // 无错误
    DEVICE_ERROR_TIMEOUT,       // 超时错误
    DEVICE_ERROR_HARDWARE,      // 硬件错误
    DEVICE_ERROR_SOFTWARE,      // 软件错误
    DEVICE_ERROR_COMMUNICATION  // 通信错误
} device_error_type_t;

// 设备错误处理
typedef struct {
    device_error_type_t error_type;  // 错误类型
    int error_code;                  // 错误代码
    char error_message[256];         // 错误消息
    int retry_count;                 // 重试次数
    int max_retries;                 // 最大重试次数
    void (*error_handler)(int device_id, device_error_type_t error);
} device_error_handler_t;

// 错误处理函数
void handle_device_error(int device_id, device_error_type_t error) {
    device_error_handler_t *handler = get_error_handler(device_id);

    handler->error_type = error;
    handler->retry_count++;

    switch (error) {
        case DEVICE_ERROR_TIMEOUT:
            if (handler->retry_count < handler->max_retries) {
                // 重试操作
                retry_device_operation(device_id);
            } else {
                // 报告错误
                report_device_error(device_id, "设备超时错误");
            }
            break;

        case DEVICE_ERROR_HARDWARE:
            // 硬件错误,需要重置设备
            reset_device(device_id);
            break;

        case DEVICE_ERROR_SOFTWARE:
            // 软件错误,重新初始化设备
            reinitialize_device(device_id);
            break;

        default:
            // 未知错误
            report_device_error(device_id, "未知设备错误");
            break;
    }
}

2. 设备恢复机制

// 设备恢复策略
typedef struct {
    int device_id;               // 设备ID
    int recovery_strategy;       // 恢复策略
    int max_recovery_attempts;   // 最大恢复尝试次数
    int current_attempts;        // 当前尝试次数
    void (*recovery_procedure)(int device_id);
} device_recovery_t;

// 设备恢复过程
void device_recovery_procedure(int device_id) {
    device_recovery_t *recovery = get_device_recovery(device_id);

    if (recovery->current_attempts >= recovery->max_recovery_attempts) {
        // 达到最大尝试次数,标记设备为不可用
        mark_device_unavailable(device_id);
        return;
    }

    recovery->current_attempts++;

    switch (recovery->recovery_strategy) {
        case RECOVERY_STRATEGY_RESET:
            // 重置设备
            reset_device(device_id);
            break;

        case RECOVERY_STRATEGY_REINIT:
            // 重新初始化设备
            reinitialize_device(device_id);
            break;

        case RECOVERY_STRATEGY_REPLACE:
            // 替换设备
            replace_device(device_id);
            break;

        default:
            // 默认恢复策略
            default_recovery_procedure(device_id);
            break;
    }
}

总结

设备管理是 I/O 系统的核心功能,通过合理的设备管理策略和驱动程序开发,可以实现高效的设备访问和控制。设备分配策略的选择需要根据具体的应用场景和性能要求来确定。

驱动程序作为连接硬件和操作系统的桥梁,需要提供统一的接口和可靠的错误处理机制。设备错误处理和恢复机制是保证系统稳定性的重要组成部分。

理解设备管理的原理和技术,对于设计高效的 I/O 系统具有重要意义,它直接影响系统的可靠性、性能和易用性。