创建项目
在完成环境配置后,我们可以开始创建我们的快捷键应用项目了。本章将指导你完成项目的创建和基本配置。
创建 Flutter 项目
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打开终端,进入你想要创建项目的目录,执行以下命令:
Terminal window flutter create hotkey_appcd hotkey_app -
启用 macOS 支持:
Terminal window flutter create . --platforms=macos
配置项目
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打开
pubspec.yaml
文件,添加必要的依赖:dependencies:flutter:sdk: flutterwindow_manager: ^0.3.7hotkey_manager: ^0.1.8shared_preferences: ^2.2.2 -
安装依赖:
Terminal window flutter pub get
配置 macOS 权限
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打开
macos/Runner/DebugProfile.entitlements
文件,添加以下权限:<dict><!-- 其他现有配置 --><key>com.apple.security.temporary-exception.apple-events</key><string>com.apple.systemevents</string></dict> -
同样在
macos/Runner/Release.entitlements
中添加相同的配置。
清理默认代码
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打开
lib/main.dart
,删除默认的计数器示例代码。 -
创建基本的应用结构:
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:window_manager/window_manager.dart';import 'package:hotkey_manager/hotkey_manager.dart';void main() async {WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();// 初始化窗口管理器await windowManager.ensureInitialized();// 初始化热键管理器await hotKeyManager.unregisterAll();runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({super.key});@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Hotkey App',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,useMaterial3: true,),home: const MyHomePage(),);}}class MyHomePage extends StatefulWidget {const MyHomePage({super.key});@overrideState<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Hotkey App'),),body: const Center(child: Text('欢迎使用快捷键应用!'),),);}}
运行项目
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确保 macOS 平台已启用:
Terminal window flutter devices -
运行项目:
Terminal window flutter run -d macos
常见问题
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依赖安装失败
- 检查网络连接
- 确保 Flutter SDK 版本兼容
- 尝试使用镜像源
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macOS 权限问题
- 确保正确配置了 entitlements 文件
- 检查 Xcode 项目设置
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运行时错误
- 检查 Flutter 和 Dart SDK 版本
- 确保所有依赖都正确安装
- 查看控制台错误信息
下一步
现在我们已经创建了基本的项目结构,接下来我们将在窗口管理章节中学习如何控制应用窗口的行为。