路由算法
路由算法
1. 路由算法概述
路由算法是网络层的核心,负责为数据包选择最佳传输路径。
路由算法的目标
- 最短路径:选择距离最短的路径
- 最小延迟:选择延迟最小的路径
- 最大带宽:选择带宽最大的路径
- 最小成本:选择成本最低的路径
路由算法的分类
- 静态路由:人工配置,不自动更新
- 动态路由:自动学习,根据网络变化更新
2. 静态路由
特点
- 人工配置:网络管理员手动配置
- 固定不变:除非人工修改,否则不变
- 简单可靠:配置简单,运行稳定
- 适合小型网络:网络规模较小时使用
配置方式
- 直连路由:路由器直接连接的网络
- 静态路由:手动配置的路由条目
- 默认路由:当没有匹配的路由时使用
优缺点
优点:
- 配置简单
- 运行稳定
- 不占用网络带宽
- 安全性好
缺点:
- 不能适应网络变化
- 配置工作量大
- 容易出错
- 不适合大型网络
3. 动态路由
特点
- 自动学习:路由器自动学习网络拓扑
- 自动更新:根据网络变化自动更新路由表
- 适应性强:能够适应网络拓扑变化
- 适合大型网络:网络规模较大时使用
分类
- 距离向量算法:基于距离信息
- 链路状态算法:基于链路状态信息
- 路径向量算法:基于路径信息
4. 距离向量路由算法
基本原理
- 距离信息:每个路由器只知道到邻居的距离
- 周期性交换:定期与邻居交换路由信息
- 分布式计算:每个路由器独立计算最短路径
- Bellman-Ford 算法:基于动态规划的最短路径算法
工作过程
- 初始化:路由器只知道直连网络的距离
- 信息交换:与邻居交换路由表信息
- 距离计算:使用 Bellman-Ford 算法计算最短路径
- 路由更新:更新本地路由表
- 重复过程:重复步骤 2-4 直到收敛
典型协议
- RIP:路由信息协议,跳数限制为 15
- IGRP:内部网关路由协议,Cisco 专有
- EIGRP:增强型内部网关路由协议
优缺点
优点:
- 实现简单
- 计算量小
- 适合小型网络
缺点:
- 收敛速度慢
- 容易产生路由环路
- 跳数限制限制了网络规模
5. 链路状态路由算法
基本原理
- 链路状态信息:每个路由器收集全网链路状态
- 拓扑数据库:构建完整的网络拓扑图
- 集中式计算:使用 Dijkstra 算法计算最短路径
- 全局视图:每个路由器都有全网拓扑信息
工作过程
- 发现邻居:通过 Hello 包发现邻居路由器
- 测量成本:测量到邻居的链路成本
- 构建 LSA:构建链路状态通告
- 泛洪传播:将 LSA 泛洪到全网
- 构建拓扑:构建完整的网络拓扑数据库
- 计算路径:使用 Dijkstra 算法计算最短路径
典型协议
- OSPF:开放最短路径优先协议
- IS-IS:中间系统到中间系统协议
优缺点
优点:
- 收敛速度快
- 支持大型网络
- 支持多种度量
- 不容易产生路由环路
缺点:
- 实现复杂
- 计算量大
- 占用更多资源
6. 层次路由
基本原理
- 分层结构:将网络分为多个层次
- 域内路由:在同一个域内使用域内路由协议
- 域间路由:在不同域间使用域间路由协议
- 自治系统:每个自治系统独立管理
层次结构
- 自治系统(AS):独立管理的网络
- 域内路由协议:RIP、OSPF、IS-IS
- 域间路由协议:BGP
优点
- 可扩展性:支持大规模网络
- 管理简单:分层管理,职责明确
- 安全性:域间路由可以实施安全策略
- 灵活性:不同域可以使用不同的路由协议
练习题
练习 1
距离向量与链路状态路由算法有何区别?
参考答案
主要区别:
-
信息交换:
- 距离向量:只与邻居交换距离信息
- 链路状态:与全网交换链路状态信息
-
拓扑信息:
- 距离向量:只知道邻居信息
- 链路状态:知道全网拓扑信息
-
计算方式:
- 距离向量:分布式计算,Bellman-Ford 算法
- 链路状态:集中式计算,Dijkstra 算法
-
收敛速度:
- 距离向量:收敛速度慢
- 链路状态:收敛速度快
-
适用规模:
- 距离向量:适合小型网络
- 链路状态:适合大型网络
-
资源消耗:
- 距离向量:计算量小,资源消耗少
- 链路状态:计算量大,资源消耗多
练习 2
静态路由和动态路由各有什么优缺点?
参考答案
静态路由优点:
- 配置简单,易于理解
- 运行稳定,不会产生路由环路
- 不占用网络带宽
- 安全性好,不容易被攻击
静态路由缺点:
- 不能适应网络变化
- 配置工作量大
- 容易出错
- 不适合大型网络
动态路由优点:
- 自动适应网络变化
- 配置工作量小
- 支持大型网络
- 容错能力强
动态路由缺点:
- 实现复杂
- 可能产生路由环路
- 占用网络带宽
- 安全性相对较差